Thomas Blanché

Étudiant 5ème année en Double Diplôme :
Ingénieur Informatique à Polytech Lyon
Master Jeux Vidéo à l'UQAC (Québec)

Recherche de stage de fin d'étude

Je suis actuellement à la recherche d'un stage de minimum 22 semaines commençant autour de septembre 2026.

Expériences Professionnelles

Développeur Web Full Stack

Septembre 2024

Stage de 21 semaines au sein d'une ESN lyonnaise. Participation à la refonte d'une application métier en Java Spring Boot et Angular. Échanges réguliers avec le client pour valider les évolutions.

Projets

MMO (structure)

Docker • Rust • quad-tree • Networking • Bevy

Développement d'un projet pour comprendre la structure d'un MMO. Avec Broker, DGS, spatial server, app client, Gatekeeper et serveur AOI. GitHub

Teapot (Crayonneur)

Unreal Engine • multi local/online steam

Jeu coopératif utilisant une projection du monde 3D sur un gameplay 2D. Support multijoueur local et multijoueur en ligne par Steam. itch.io

Le Nectar des Étoiles

WonderJam Hiver 2026 • BluePrint • 48h

Court jeu narratif réalisé en 48h, terminé 1er à la jam. Développé principalement en BluePrint sous Unreal Engine. itch.io

Juste le Boat en faite

Godot • IA • Reinforcement Learning

Jeu de conquête sur carte procédurale avec IA de combat entraînée par Reinforcement Learning (plugin Godot RL Agents). itch.io

Connaissances

  • Moteurs de jeu : Unreal Engine, Godot, Unity, Bevy
  • Langages : C++, C, C#, Rust, Java, Python
  • Web & Frameworks : HTML, CSS, JavaScript, Angular, Next.js
  • Outils & BDD : Git, Perforce, SQL, SFML