Thomas Blanché
Ingénieur Informatique à Polytech Lyon
Master Jeux Vidéo à l'UQAC (Québec)
Recherche de stage de fin d'étude
Je suis actuellement à la recherche d'un stage de minimum 22 semaines commençant autour de septembre 2026.
Expériences Professionnelles
Développeur Web Full Stack
Stage de 21 semaines au sein d'une ESN lyonnaise. Participation à la refonte d'une application métier en Java Spring Boot et Angular. Échanges réguliers avec le client pour valider les évolutions.
Projets
MMO (structure)
Développement d'un projet pour comprendre la structure d'un MMO. Avec Broker, DGS, spatial server, app client, Gatekeeper et serveur AOI. GitHub
Teapot (Crayonneur)
Jeu coopératif utilisant une projection du monde 3D sur un gameplay 2D. Support multijoueur local et multijoueur en ligne par Steam. itch.io
Le Nectar des Étoiles
Court jeu narratif réalisé en 48h, terminé 1er à la jam. Développé principalement en BluePrint sous Unreal Engine. itch.io
Juste le Boat en faite
Jeu de conquête sur carte procédurale avec IA de combat entraînée par Reinforcement Learning (plugin Godot RL Agents). itch.io
Connaissances
- Moteurs de jeu : Unreal Engine, Godot, Unity, Bevy
- Langages : C++, C, C#, Rust, Java, Python
- Web & Frameworks : HTML, CSS, JavaScript, Angular, Next.js
- Outils & BDD : Git, Perforce, SQL, SFML